2010年3月20日 星期六

0320

目標:
  • 討論上週設計思考流程
  • 試用word繪出流程圖表


2010年3月13日 星期六

0313設計過程

一、你會將設計過程分成哪幾個階段?
  1. 資料蒐集及分析
  2. 思索問題在哪裡
  3. 理清欲解決的目標及方向
  4. 水平思考至垂直思考
  5. 設計方法的決定
  6. 動手實際操作
  7. 發現新的問題
  8. 8-1.尚無解決方案(回到階段1)8-2解決方法(至階段9)
  9. 修改
  10. 完成
  11. 他人使用
  12. 12-1被打槍(回到階段1) 12-2解決問題 
二、這些階段的關係用圖示呈現



三、各階段會用到哪些設計方法?
以下為個人慣用之方法:
階段1:資料蒐集及分析。 
使用方法:實地採訪、網路及書籍文獻收集、舊有案例收集分析、問卷統計分析。
階段2:思索問題在哪裡。
使用方法:where.who.when.what.why.how
階段4:
水平思考應用方法:腦力激盪法、文字圖片聯結法、掛念在心勾勾法、a+b=c法 
垂直思考應用方法:不斷質疑是否能有效解決解決問題。

2010年3月6日 星期六

2-0306

一、課堂上的好設計
筆記本-有日期及空格,方便記下行程規劃及生活靈感。
無蓋原子筆-不用打開蓋子,只需在筆尾按一下就可以收放筆頭,且方便攜帶。

二、下列可能是什麼?
(圖一)
膠帶、立可白

三、下列瓦力可能可以發展成什麼產品。



(圖二)

(圖二.一)

救難搜尋機器人

四、圖三可能原始商品是什麼?

(圖三)

(圖三.一)
大概是珠珠呼啦圈


五、下列卡片擇一,自己送人的理由為何?

(圖四)
會選右邊白色這張,因為感覺比較清爽,而且比較精緻,上面還有樹林和小鹿,感覺很有趣。白色封面透過窗花看見紅底,整體起來優雅大方。黑色這張雖然也不錯,但是如果是送人的話,這樣的色彩比較沉重。


2010年2月27日 星期六

1-10.0227 何謂設計

一.何謂設計?好的例子及不良的例子。

設計即為解決問題的思考過程與動手實做出可解決的方法。
好的例子:
裝滾燙熱茶的立口杯,當熱水注入杯手時,溫度較高而容易燙手, 設計了手把,成為馬克杯,便解決了燙手的問題。




不良的例子:
承上例,如果手把做的太大時,便會造成包裝上的問題,也容易造成收納的不便,而太小則造成拿取的困難度,這些設計便為不良的設計。

二.何謂方法?好方法及差方法的例子。你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它?

方法應可與辦法一起討論。辦法為已經有完整且固定的架構模式,接收到辦法時,只需比照並執行之,清楚且條理分明。而方法則為遇到一個問題時,各種可能的處理模式,是沌混、有機的,變化性大的可能模式

好的方法可以順利解決問題,差的方法能製造出更多問題。

  1. 語言模式 ex:好棒、好方便、好厲害。
  2. 行為模式 ex :肢體或表情的呈現,喜歡時所呈現的笑容,或者使用相機、紙筆紀錄下來轉化成數位內容放在網路或電腦裡。

三.何謂設計方法。

根據不同的時空、背景、環境所遇到的不同問題,提出各種解決的可能。

例如登山車的設計 

轉載自-http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1205082316401

1977 在美國北加州地區. 一群自由車騎士. 開始用普通自行車騎越野路面.很快的. 他們開始改裝Schwinn的海灘單車 .而造出了第一台基本的登山車.他們將其裝上顆粒輪胎. 摩托車手把與煞車桿. 並加強車架.以使其能承受越野路面騎乘. 剛開始.他們最常做的是開卡車至山頂.然後騎乘下坡. 之後為了要可以騎上坡的路段.他們將他們公路競賽車的變速器也裝上來用. (這些傢伙包括了Gary Fisher, Tom Ritchey, Steve Potts, Joe Breeze, 與Charlie Kelly 現在都是登山車的品牌名字)自行車廠可以開始量產登山車.一美國小批發商Specialized .創作了第一台量產的登山車.